Reflect:COG2MEDIA 20260125

認知戦の「無自覚なアクター」たち

公開されている一次資料や発言の全容と、実際に流通している報道の見出しや構成を比較検証(クロスチェック)すると、そこには看過できない意図的な乖離が散見されます。2026年の選挙を取り巻く言論空間では、検証すれば即座に否定される「事実に基づかない情報」が、組織的な規模で良質な事実を駆逐するという、極めて危うい状況が観測されています。

選挙を「私たちの生活や安全を預ける運営者を決める場」と定義したとき、現在起きている最大の問題は、判断材料となる情報の品質劣化に加え、メディアそのものが「事実に基づかないナラティブ(物語)」の製造装置と化している点にあります。

今回は、特定のイデオロギーに基づく記事の構築プロセスと、それが結果として日本の安全保障を脅かす「認知戦」のツールとして機能してしまっている危機的な構造について論考します。

続きを読む “Reflect:COG2MEDIA 20260125”

Reflect:COG2MEDIA 20260119

「点」の報道が生む空白と、忍び寄る「認知の歪み」

現代の政治や社会情勢は、SNSによる当事者の発言や取材情報の即時拡散、そして党内・組織内の複雑な力学により、朝と夜で決定事項が180度覆ることも珍しくない「流動的な状態」が常態化しています。

続きを読む “Reflect:COG2MEDIA 20260119”

Reflect:COG2MEDIA 20260116

選挙議席の「椅子取りゲーム」と、迫りくる「見えない侵略者」

2026年1月、衆議院解散総選挙の可能性が出た状態で、永田町と大手メディアは、政党や議員の話題で持ちきりの状態で、野党勢力の一部による新党結成の合意や、それに対する他勢力の冷ややかな拒絶反応、そして与党側で未だにくすぶり続ける「政治とカネ」の問題を巡る法的処理のニュースを目にする毎日です。

続きを読む “Reflect:COG2MEDIA 20260116”

【続編】自作キーボードキットと派生品のセキュリティについて:見えない「意図」とサプライチェーン攻撃の進化

前回の記事では、ハードウェアやファームウェアに潜む「技術的なリスク」を中心に解説しました。しかし、脅威は常に進化し、より巧妙で、より人間的な弱点を突く形へと変貌しています。

続きを読む “【続編】自作キーボードキットと派生品のセキュリティについて:見えない「意図」とサプライチェーン攻撃の進化”

なぜ「Reflect:COG2*」を書き始めたのか?

生成AIという「道具(ツール)」を介して、一次情報である「事実(ファクト)」へ自らアクセス可能となった今、マスメディアが独自の解釈とナラティブで変質させた内容を「報道」として流通させている実態を私は目の当たりにし、同時にその構造的欠陥はSNS上などでも度々指摘されるようになってきました。

続きを読む “なぜ「Reflect:COG2*」を書き始めたのか?”

Reflect: COG2INSIGHT 20260108

「覇権(ヘゲモニー)」から「雄大なる孤高(グランド・アメリカ)」へ:軍事力が担保する究極の資本主義

2026年のトランプ政権による「夢の軍隊(Dream Military)」の構築と、次から次へとなりふり構わぬ資源外交。多くのメディアや批評家は、これを「帝国主義の再来」や「覇権の維持」という古い政治用語で批判的に捉えています。しかし、その解釈はあまりに表層的であり、トランプ氏という「巨大な実務家」の真意を見誤っていると私は見ています。

続きを読む “Reflect: COG2INSIGHT 20260108”

Reflect:COG2MEDIA 20260104

「イデオロギー」から「実利(ユーティリティ)」へ:統治の品質が世界を再定義する

2026年、年始早々のベネズエラにおけるアメリカの介入、これまでのグローバルサウスの動向、そして2025年のイラン核施設への対応と、その後の「沈黙」。これら一連の事象が示唆する結論は一つです。それは、20世紀を支配していた 「イデオロギー闘争」という時代が終わり、新たな価値基準のもとで「力」が行使されるようになった ということです。

続きを読む “Reflect:COG2MEDIA 20260104”

Reflect:COG2MEDIA 20260102

【2026年米国予想】現代のラッダイト運動?/AIが職を奪う/中間選挙の勝敗を握る「アフォーダビリティ」/アメリカンドリーム終焉を見て考えた考察。

〜メディアが精製する「対米絶望」というナラティブが持つ価値〜

年始早々に2026年の米国予測をテーマにした動画を目にし、そこで語られていたのは「トランプの王様化」や「現代のラッダイト運動」といった、「文学的・情緒的な物語」のようにアメリカの政治を語っていたコンテンツでした。

続きを読む “Reflect:COG2MEDIA 20260102”